Official legal, privacy, data rights and support texts for the Android
game displayed on Google Play as Rogue Infinite: Survival.
Version 0.2.1 (Android version code 34) is the current ad-free release.
Version 0.2.0 (version code 33) and older builds already installed on
players' devices may still contain legacy advertising and consent
components. Players should update to version 0.2.1 through Google Play.
The initial public launch territory is the United States only.
1. Who may use the game
The game is intended for players aged 13 or older and is not directed to children under 13. It asks for one of four age ranges: under 13, 13–15, 16–17 or 18+. It does not ask for a birth date or exact age. The selected range remains on the device; Google does not receive the selected range or a birth date. Players who select under 13 are stopped before the Game intentionally initializes Firebase or other online services.
There is no parental-consent flow for this release. If we learn through a support or safety report that Game data may belong to a child under 13, the account is not eligible to use the service; contact us so the report can be investigated and the data disabled or deleted as applicable law requires.
2. Information handled by the game
- A randomly generated Firebase game-account ID and authentication, connection, device, integrity and security information processed by Google.
- If Google sign-in is chosen, Firebase Authentication retains the Google provider link, account identifier, email address, display name and, if supplied by Google, profile-photo URL. The Game may display the email address and display name during the signed-in session. It does not currently display or download the profile photo and does not write a separate copy of these profile fields to the Firestore game profile.
- Nickname, game progress, upgrades, virtual silver, run starts and completions, survival time, run outcome and ending wave, recent runs, Daily Gift claims and other rewards, and update or last-active times.
- The privacy-notice version shown; Terms and Community Rules versions and acceptance times; and the leaderboard choice.
- A private Support ID and a cryptographic hash of the recovery/deletion code. The raw recovery/deletion code remains on the device.
- Local settings including age range, audio, haptics, tutorials, recent progress, pending synchronization, legal choices and deletion status.
- Support email, message, attachments and other information voluntarily supplied when contacting us through an external support or email channel. The native Game does not read or upload the user's messages, attachments or files.
The Game does not ask for a civil name, full birth date, precise location, contacts, camera or microphone recordings, health information, payment-card information, chat messages or a marketing subscription. Google services may automatically receive standard request information such as an IP address, IP-derived approximate location, app or device information, integrity signals and diagnostic data as described below.
3. Game account, Google sign-in and cloud services
After an eligible player sees the privacy notice and accepts the Terms, the Game creates a guest Firebase account for cloud progression. Google sign-in is optional for the current release and can be chosen during first launch or later from the account screen. Linking a Google credential that is not already used by another Game account preserves the current Firebase ID and progress.
If the chosen Google credential already belongs to another Game account, data is never merged. When restoration is available, the Game requires a separate warning and confirmation before deleting the current guest account and restoring the existing Google-linked account. Account switching and sign-out keep each account's data separate.
Android Credential Manager, Google identity services and Firebase Authentication process the credential used to link, sign in, reauthenticate or switch accounts. The Game does not separately persist or log the Google ID token. Firebase Authentication may retain the provider link and authenticated session under Google's notices. Cloud Firestore stores Game data, Firebase Remote Config may deliver configuration, and Firebase App Check and Google Play Integrity may process app and device-integrity signals.
The Game does not use a separate client analytics SDK to record gameplay analytics events. Firebase Analytics data collection remains disabled in the Android build. The daily summaries described below are produced by our own server-side job and do not use Firebase Analytics.
4. Public leaderboard and moderation
Leaderboard publication is off by default. Joining requires a separate choice and acceptance of the Community Rules. Other signed-in players may receive the chosen nickname, best survival time, update information and the internal Firebase identifier attached to the leaderboard document. The interface does not intentionally display that identifier, but a client may technically receive it.
Reports and blocks may contain the reporting and reported account identifiers, a fixed reason category, time and moderation status. Reports do not contain a player-written message.
5. Version transition and ad-free rewards
Version 0.2.1 (Android version code 34) contains no advertising SDK, does not request, preload or show advertisements, does not provide an advertising-privacy control, and does not request the Android Advertising ID or Privacy Sandbox advertising permissions. Version 0.2.0 (version code 33) and older installed builds may still contain the Google Mobile Ads Unity Plugin and Google User Messaging Platform, may attempt advertising or consent requests, and may declare advertising-related Android permissions. In those older builds, Google may process standard request information such as IP address, IP-derived approximate location, app, device, ad-interaction and diagnostic information, consent or privacy signals, and device or advertising identifiers where permitted. Legacy ad requests were configured as non-personalized; publisher personalization and the publisher first-party identifier were disabled, teen requests carried under-age-of-consent treatment, and ad content was limited to T or lower. Ad delivery may be unavailable and a legacy ad reward may fail. Players should update to version 0.2.1 through Google Play.
In version 0.2.1, an eligible online account may claim a Daily Gift of 1,000 virtual silver once every 20 hours. The Game sends Firebase the authenticated game-account ID and a single-use claim identifier so the server can enforce the cooldown, prevent duplicate grants and return the updated balance. Each run also includes one free revive. Neither feature contacts an advertising service or requires an advertisement.
6. First-party game analytics
A scheduled server-side job produces one aggregate summary for each completed UTC day so we can understand whether players return and whether the Game and virtual-silver balance work as intended. The job reads the game-account, run, reward and virtual-silver transaction records that we already hold to provide and protect the Game. The aggregation does not create a separate device-data collection channel or client analytics event stream.
Each daily summary contains: daily active users, defined as distinct players who started an online run that UTC day; exact D1, D7 and D30 retention for new economy accounts returning for an online run when the relevant cohort is eligible and its cohort summary is available, with a status rather than an estimate otherwise; median and 90th-percentile survival time for online runs completed that day; virtual silver earned from runs and Daily Gifts and spent on stat and gear upgrades, excluding purchases and refunds; Daily Gift claim and grant counts; run-outcome counts; and the distribution of waves at which defeats occurred.
The job uses Firebase game-account identifiers transiently while counting distinct players and calculating exact retention. The resulting daily summary document contains no user identifier, reward-claim identifier, user list or account-level record, and it is not sent to a separate analytics provider.
7. Why information is handled
Information is handled to create and authenticate the Game account, optionally link or restore it with Google, save and restore progress, deliver configuration and requested rewards, produce the aggregate Game-usage, retention and virtual-economy statistics described above, operate an optional leaderboard, enforce nickname rules, respond to support and data requests, protect the service, investigate misuse and comply with applicable law. Where a legal basis is required, the relevant basis may be performance of the Terms, legitimate interests in operating, evaluating and protecting the service, compliance with law, or the player's separate choice or consent where required.
8. Recipients and international processing
Information may be transferred to and processed by Google services supporting Android Credential Manager, Google identity, Firebase and Google Play Integrity and, for version 0.2.0 and older installed builds, Google User Messaging Platform and Google AdMob; by other signed-in players for public leaderboard fields; by service providers delivering this website or email; and by authorities or advisers where lawfully required. Google services may process information outside the player's state or country under Google's applicable service terms and privacy safeguards.
9. Retention and deletion
Retention is determined by the following criteria; this policy does not claim a fixed automated deletion period where the current system has none. Cloud profile, progression, account-link and private legal-state data are kept while the Game account remains active and until deleted or no longer needed for the stated purposes. A public leaderboard entry remains until the player leaves the leaderboard or deletes the account. Local data remains until in-game deletion, clearing app data or uninstalling.
The Game's Android backup rules exclude its Unity PlayerPrefs file and all app-specific external files, including export staging, from cloud backup and device-to-device transfer. The Game does not exclude Firebase Authentication SDK storage through those rules, in an effort to reduce the risk that a guest loses access to server data. Whether Android, Google or the Firebase SDK includes and restores that storage is provider-controlled and is not guaranteed. Copies deliberately saved outside the app remain under the player's control.
Support records are kept while the request remains open and while reasonably needed for follow-up, security, legal compliance or a dispute. Moderation, security, fraud, transaction and rights-request records are case-specific and may remain while a report, restriction, fraud review, accounting duty, legal claim or documented hold is active. A minimal deletion lock or completion marker may remain to prevent deleted data from being recreated and to document the completed request. Provider-controlled authentication, integrity and backup records follow the provider's applicable retention process. Access to retained case records is restricted, and they are not returned to ordinary Game use.
In-game deletion removes the known Firebase Authentication account and per-user Game records, including the profile, progression and legal records, run and reward records, Daily Gift records, public leaderboard entry and the player's block list, whether the account is guest or Google-linked, then clears app-controlled preferences and export or diagnostic folders. A Google-linked account must be reauthenticated before deletion. It does not necessarily erase a narrowly retained moderation, security, transaction or support record that remains necessary for the purposes above.
Identifier-free daily analytics summaries may be retained while reasonably necessary to understand and improve the Game. Account deletion removes records that can be associated with the player, subject to the limited retention cases above, but does not recalculate completed daily summaries. Because a daily summary contains no user identifier or link back to a particular Game account, a particular player's contribution cannot be attributed back to that player, separated from the summary or individually deleted after aggregation.
Automated deletion may stop and direct the player to support if an account has prior purchase participation, a purchase record or a submitted moderation report requiring retention review. The account remains locked from ordinary cloud use while the request is pending. Uninstalling alone does not delete the cloud account. See Data Access, Export and Deletion.
10. Choices, rights and security
Players can edit their nickname, leave the leaderboard, report and hide a leaderboard nickname, export Game data as JSON and delete data from Settings. Depending on applicable law, a player may also request access, correction, deletion, portability, restriction or objection, withdraw consent, or complain to a data-protection authority.
Where an applicable U.S. state law grants them, these rights may also include opting out of sale, sharing, targeted advertising or qualifying profiling; using an authorized agent; appealing a denied request; and receiving service without unlawful discrimination for exercising a right. Email the contact below with the Game name and request type. We may verify account control and will explain any applicable appeal or regulator-contact route when required.
2K Global does not sell personal information for money. Version 0.2.1 does not serve targeted or contextual advertising and does not share Game data with an advertising network. Legacy version 0.2.0 and older ad requests were configured as non-personalized as described above. Contact us about a right provided by applicable law.
The native Game does not read browser Do Not Track signals. The source code for the legal page does not run analytics or advertising trackers and does not alter page behavior in response to Do Not Track or Global Privacy Control signals. Cloudflare may still process security and request data needed to deliver the page.
The service is designed to use encrypted transport, account-scoped access rules and app-integrity controls. No system is completely secure. Do not publish the private Support ID or recovery/deletion code.
We may update this policy when the Game, providers, law or our practices change. The current version and effective date appear above. Material changes will be identified on the published page and receive an in-game notice or renewed Terms acceptance where required before the revised practice applies.
Contact: 2K Global, LLC, 30 N Gould St, STE 4000, Sheridan, WY 82801, United States. Player support and content/impersonation reports: hello@omekostudios.com. Privacy, data-subject and legal requests: hello@2kglobal.co.
↑ Back to documents
- This game is for players aged 13 or older.
- This game is for players 13 and older. Some countries may require you to be older.
- We ask for an age range, not your birthday or exact age. The selected range stays on your device.
- We create a random Firebase account so your gameplay progress can be saved online.
- When using the leaderboard (off by default), players can see your nickname and score, and signed-in players may also receive a game-identifier for that entry.
- Do not put your real name, location, contact details, password, Support ID or recovery code in your nickname.
- Version 0.2.1 (Android version code 34) has no ads or advertising SDK. Version 0.2.0 (version code 33) and older installed builds may still contain legacy Google advertising and consent components; update to version 0.2.1 through Google Play.
- In version 0.2.1, you may claim 1,000 virtual silver as a Daily Gift once every 20 hours, and each run includes one free revive. Neither requires an ad.
- You can leave the leaderboard, report and hide a nickname, export data, or delete a guest/Google-linked account from Settings.
- Deleting the account removes cloud progress and the public score; this cannot be undone.
Help: hello@2kglobal.co.
Do not email the recovery/deletion code unless you first receive
appropriate verification instructions.
↑ Back to documents
1. Eligibility and acceptance
You must be at least 13 and meet the higher minimum age, capacity or parental-authorization rule that applies where you live. We do not provide a parental-consent process. If a player selects and confirms an age under 13, the game blocks access before initializing Firebase or other online services. If the game is unavailable for your age or country, you may not bypass that restriction. By accepting these Terms and using the game, you confirm that you may enter this agreement. Our Privacy Policy explains how we handle personal data.
2. License
Subject to these Terms, we grant you a personal, limited, revocable, non-exclusive, non-transferable license to install and use the game on supported devices for private, non-commercial entertainment. The game and its code, characters, art, audio, trademarks and other content are owned by or licensed to us. No ownership is transferred.
You may not copy, sell, rent, sublicense, distribute, publicly exploit, reverse engineer except where applicable law expressly permits, bypass security or age/territory controls, use unauthorized automation, interfere with services, introduce malicious code, impersonate others, scrape players, or use the game to violate law or another person’s rights.
3. Guest account, optional Google sign-in and security
The game creates a guest Firebase account after the legal gate to synchronize progression. No login is required for ordinary play, progression, Daily Gifts or leaderboards. You may optionally connect Google through Settings → Account. Linking an unused Google credential preserves the existing Firebase account and progress. If that Google credential already belongs to another game account, progress, silver, purchases and leaderboard records are never merged; restoring that Google account requires a separate warning and permanently deletes the current guest account first. Paid silver checkout is unavailable in the current release. If it is separately enabled in a future release, Google sign-in will be required before checkout. Google account restoration remains release-gated until signed-device testing and production configuration are complete. Protect your device, Support ID and recovery/deletion code. Do not share them publicly. Tell us promptly about suspected unauthorized use. We may require proportionate proof of control before exporting or deleting an account.
4. Virtual items and rewards
Virtual silver, upgrades, scores, revives and other game elements are licensed gameplay features, have no cash value, cannot be sold or transferred, and are not currency or property except where mandatory law says otherwise. Silver may be earned through gameplay and an eligible online account may claim a Daily Gift of 1,000 silver once every 20 hours. Each run includes one free revive. Consumable Google Play packs may be offered only after checkout is separately enabled. Permanent upgrades bought with silver may affect leaderboard performance.
Google Play shows the applicable localized price and handles payment. A verified consumable purchase is credited once. Refunds, chargebacks or voided purchases remove the silver originally granted and may create a negative balance; already-applied upgrades are not automatically reversed, but further silver spending is blocked until the balance is sufficient. Statutory refund and consumer rights are not limited. For purchase support, provide the Google order ID and private Support ID, never a payment-card number or purchase token.
Version 0.2.1 (Android version code 34) contains no advertising SDK, does not request or display advertisements, and does not require an advertisement for either reward. Version 0.2.0 (version code 33) and older installed builds may contain legacy Google advertising and consent components and may attempt an ad request. Daily Gift availability in version 0.2.1 requires the online account and server confirmation. A Daily Gift is not granted until the Game confirms the server result.
5. Public leaderboard and community content
Leaderboard participation is off by default. If you opt in, your nickname and score/time become visible to other signed-in players. You retain rights you have in a nickname but grant us a worldwide, non-exclusive, royalty-free license to host, display, normalize and moderate it only to operate, protect and promote the leaderboard/game, for as long as it is posted plus reasonable backup/legal periods.
You must follow the Community and Nickname Guidelines. Do not post personal information, threats, hate, sexual content, impersonation, infringement, fraud, spam or unlawful content. When reasonably necessary, we may ban a player from leaderboard publication and remove their public score. Publication may resume after the player changes the nickname and we approve an unban. You may report/block content and contact us to appeal. Before a competitive run time can update the leaderboard, it is checked server-side against a server-issued run session and is subject to elapsed-time, maximum-duration, eligibility and moderation controls. We may withhold or remove leaderboard entries we determine to be invalid.
If you believe a public nickname infringes your copyright, trademark or other right, or impersonates you or your organization, email hello@omekostudios.com. Identify the nickname and leaderboard entry; the right, work, mark or identity concerned; why you believe the use infringes your rights or constitutes impersonation; your contact details; and whether you are the rights holder or are authorized to act for them. We will review sufficiently complete notices and take appropriate action on notices we determine to be valid, which may include banning the player from leaderboard publication and removing the public score. Publication may resume after the player changes the nickname and we approve an unban.
6. Updates, availability and changes
We may update content, balance, compatibility, security and online features. We may suspend a service or country for maintenance, security, vendor/platform change or legal requirement. For a material adverse change, we provide notice and remedies required by law. We do not promise permanent availability of a free online feature.
If we permanently discontinue the game or a material online service, we will provide reasonable advance notice where reasonably practicable and any notice or remedy required by law. After discontinuation, affected accounts, online features and virtual items may no longer be accessible, and virtual items will expire without compensation except to the extent mandatory law requires otherwise. Account data will be deleted or retained as described in the Privacy Policy and as required or permitted by law.
7. Privacy
Our Privacy Policy explains data handling and your choices. Deleting a guest or Google-linked Game account permanently removes cloud progression and leaderboard data subject to limited lawful retention; deleting a Google-linked account requires reauthentication. Local data may require in-app deletion, clearing app data or uninstalling.
8. Third-party services
Google Play, Google sign-in and Firebase services, device makers and linked sites may apply separate terms. We are responsible for our obligations but do not control independent third-party services. See Service providers and Third-party notices.
9. Disclaimers
To the maximum extent permitted by applicable law, the game is provided “as is” and “as available,” and we disclaim implied warranties that may lawfully be disclaimed. We do not disclaim warranties, remedies or guarantees that cannot be excluded, including mandatory consumer guarantees.
10. Liability
To the maximum extent permitted by law, we are not liable for indirect, incidental, special, consequential or punitive loss, or loss of data/profits, arising from the game. Our aggregate liability will not exceed the greater of US$100, the amount you paid us for the game during the preceding 12 months, or the minimum greater amount required by mandatory law. These limits do not apply where prohibited, or to liability that cannot legally be limited, such as fraud, wilful misconduct, or death/personal injury caused by negligence where applicable.
Owner decision: The US$100 cap is knowingly retained for this free, US-only release with purchases disabled. Review this clause before enabling purchases or another paid feature, or before release in Türkiye or any other non-US territory.
11. Indemnity
If you use the game for business or in violation of these Terms, you agree to reimburse reasonable losses caused by that violation, only to the extent permitted by law. This clause does not reduce mandatory consumer rights and may not apply to consumers in some countries.
12. Termination
You may end these Terms by deleting your account and uninstalling. We may restrict or terminate access for a material/repeated breach, security threat, legal requirement or discontinuation, using proportionate notice and appeal where feasible and required. On termination, access to the account ends and associated virtual items are forfeited without compensation, except to the extent mandatory law requires otherwise. Provisions intended by their nature to survive will survive.
13. Governing law and disputes
Wyoming law governs these Terms, without its conflict-of-law rules, and state or federal courts located in Wyoming have jurisdiction. However, this choice does not deprive you of non-waivable consumer protections or the right to use courts or dispute bodies available under mandatory law where you live. These Terms do not require individual arbitration and do not waive class or collective procedures where available.
Before filing, please contact hello@2kglobal.co so we can try to resolve the issue informally. Any limitation period is the period required by applicable law.
14. General
If a provision is unenforceable, it is adjusted or severed only as necessary; the remainder continues. Failure to enforce is not a waiver. We may assign these Terms in a genuine reorganization, sale or transfer with required notice; you may not transfer them without consent except where law permits. The English version is the drafting master, but a mandatory local-language version controls to the extent local law requires.
15. Contact
2K Global, LLC
30 N Gould St, STE 4000, Sheridan, WY 82801, United States
Player support and content/impersonation reports: hello@omekostudios.com
Privacy, data-subject and legal requests: hello@2kglobal.co
↑ Back to documents
The Game creates a guest Firebase account after an eligible player
completes legal setup. The player may optionally link Google during
first launch or later. 2K Global, LLC is responsible for Game
account data. Linking or deleting the Game account does not delete
the player's separate Google account.
1. Export data in the game
Open Settings and select
EXPORT MY DATA. The Game creates a JSON file with
the Firebase game-account ID, private Support ID, nickname, legal
state, cloud progression, recent locally stored runs, and public
leaderboard status, nickname and best survival time. Android opens
the system share sheet. A copy saved or shared outside the Game is
under your control.
The in-game JSON does not include the Google email address, Google
display name, Firebase provider link or provider-held authentication
history. Contact us for an additional access request concerning
Game-controlled records, or use Google's account controls for data
controlled by Google.
2. Delete data in the game
Open Settings, select
DELETE MY DATA and confirm. Deletion removes the
Firebase Authentication Game account, whether guest or
Google-linked; the player profile; cloud progression; private
legal/support state; public leaderboard entry; block list;
app-controlled preferences and Game data; and export or diagnostic
files inside app storage. Google-linked deletion requires a fresh
Google sign-in to reauthenticate the request.
Deletion is permanent. A network connection is required for cloud
deletion. If interrupted or failed, the account remains marked for
deletion, normal cloud use remains blocked and the Game retries
before normal cloud use resumes. Restart after successful deletion.
Automatic deletion may stop and direct the player to support if the
account has a purchase record or prior purchase participation, or
if a moderation report submitted from that account requires
retention review. In that case, the account remains locked from
ordinary cloud use while support reviews the request and any narrow
record that must be retained.
3. Request deletion without the game
Email
hello@2kglobal.co
with subject Rogue Infinite data request. Include
the private Support ID shown in Settings. Do not include the
recovery code in the first email or publish either value. We will
provide verification instructions. A public nickname, score or
identifier alone is not sufficient. If credentials are unavailable,
explain that; we will use a proportionate alternative where
possible but will not delete an account whose control cannot be
established reliably.
4. Information that may remain
Copies saved outside the app are not deleted automatically. Device
or platform backups may require separate action. A minimal deletion
lock and completion marker may remain to prevent deleted data from
being recreated and to record that the request completed. Limited
moderation, security, fraud-prevention, transaction,
legal-compliance, rights-request or dispute records may be retained
only while reasonably necessary for that purpose. Access is
restricted and a documented legal or safety hold may extend the
period. Provider backups may remain until their protected deletion
cycle completes and are not restored to ordinary use.
5. Other requests and timing
Use the same email for access, correction, export, restriction,
objection or another right available under applicable law. We will
respond without undue delay and within the applicable legal
deadline. We may request only information reasonably needed to
verify and fulfil the request.
↑ Back to documents
The Android release is designed to use the following services.
A service processes the associated data only when the relevant
feature is enabled and available in the signed build and deployed
service.
- Firebase Authentication: guest account creation plus optional Google provider linking, sign-in, reauthentication and session restoration. Firebase may hold the provider link, Google account identifier, email address and display name associated with the authenticated session. Google privacy information.
- Android Credential Manager and Google identity services: the player-selected Google credential used to link, sign in, reauthenticate, switch or restore a Game account. Google identity information.
- Cloud Firestore: profile, progression, private legal records, leaderboard, blocks and moderation reports. Firestore information.
- Cloud Functions for Firebase: server-authoritative progression and rewards, including Daily Gift eligibility and duplicate prevention, account linking/restoration support, export, deletion, moderation and security controls. Cloud Functions information.
- Firebase Remote Config: delivery of game configuration. Remote Config information.
- Firebase App Check and Google Play Integrity: app and device-integrity signals used to protect online services. App Check information.
- Google User Messaging Platform (version 0.2.0 and older installed builds only): regional advertising privacy notices and choices. UMP information.
- Google AdMob (version 0.2.0 and older installed builds only): legacy rewarded-ad delivery, measurement and fraud/security controls. Requests were configured as non-personalized; publisher personalization and the publisher first-party identifier were disabled, teen requests carried under-age-of-consent treatment, and ad content was limited to T or lower. AdMob data disclosure guidance.
Version 0.2.1 (Android version code 34) contains no advertising SDK and does not send Game data to an advertising network. Version 0.2.0 (version code 33) and older installed builds may contain the two legacy advertising services listed above until the player updates. The Daily Gift and free revive in version 0.2.1 are first-party gameplay features; the Daily Gift uses the Firebase services listed above for authenticated eligibility, duplicate prevention and balance updates.
Google Play Billing libraries may be present in the Android package,
but purchasing and subscriptions are unavailable in this release.
No checkout is initiated merely by connecting Google.
The public 2kglobal.co site is delivered through Cloudflare, which
may process network and security request data. Email delivery also
involves the sender’s and recipient’s email providers. The list
will be updated if the signed Game build or public website adds a
provider that handles personal data.
↑ Back to documents
The code for this legal page does not set cookies, use local or
session storage, run analytics or advertising scripts, load
external fonts, embed third-party content or collect information
through a form.
A browser must contact the server to load the page, local images
and stylesheet. Cloudflare or another hosting/security layer may
process the IP address, requested URL, request headers, browser
information, date and time, and security logs. Selecting an email
link opens the visitor’s own email service, and the message is
handled by the sender’s and recipient’s email providers.
No non-essential cookie is required by the page code. This notice
will be updated before any non-essential storage or tracking is
introduced.
↑ Back to documents
- Service operator, publisher and controller
- 2K Global, LLC
- Brand
- Omeko Entertainment, a brand of 2K Global, LLC
- Legal product name
- Rogue Infinite Ultimate Survival
- Google Play title
- Rogue Infinite: Survival
- Android package
com.omekostudios.rogueinfinite
- Electronic contact
- hello@2kglobal.co
- Legal mailing address
-
30 N Gould St, STE 4000
Sheridan, WY 82801
United States
Omeko Entertainment is not presented as a separate legal entity
or DBA. © 2026 2K Global, LLC. All rights reserved.
The address above is published as the company's legal mailing
address. It is not represented as a staffed physical office.
↑ Back to documents
The Game uses third-party software and licensed creative
materials. Their owners retain their rights. Identification does
not imply sponsorship or endorsement and does not grant permission
to extract or reuse Game assets.
Verified software components
- Unity 6000.4.0f1 and Unity packages — Unity Technologies; governed by applicable Unity terms and package licences.
- Firebase Unity SDK 13.10.0 — Firebase App, App Check, Authentication and Cloud Firestore components; Apache License 2.0.
- Google Mobile Ads Unity Plugin 11.2.0 (version 0.2.0 and older installed builds only) — Apache License 2.0.
- AndroidX Credential Manager 1.6.0 and Google ID 1.2.0 — Android/Google identity libraries used for the optional Google account flow; see the Credential Manager documentation.
- External Dependency Manager for Unity 1.2.186 — Google Inc.; Apache License 2.0. Its MiniJSON notice identifies Copyright © 2013 Calvin Rien and an MIT-style licence.
- DOTween and DOTween Pro — Copyright © 2014–2018 Daniele Giardini – Demigiant; see the official licences.
Licensed creative materials
The Game also contains third-party art, animation, audio, models,
fonts, visual effects and development tools supplied under
commercial or open licences. Those materials remain the property
of their rightsholders and are not separately licensed to players
for extraction, redistribution or reuse.
Google Mobile Ads and Privacy Sandbox Ads entries are retained above
for version 0.2.0 and older installed builds. They do not apply to
version 0.2.1 (vc34), which was released without the advertising SDK.
The signed vc34 release artifact was audited for packaged dependencies
and native libraries. If a future release includes another item
requiring public attribution, this notice will be updated before that
release is distributed.
Questions or missing-notice reports:
hello@2kglobal.co.
↑ Back to documents
For gameplay, guest or Google-linked account, privacy, deletion,
legal or nickname-safety help, email
hello@2kglobal.co.
Please include:
- “Rogue Infinite” and the request type in the subject;
- the app version and Android device model when relevant;
- the private Support ID shown in Settings for account-specific help; and
- a concise description and a safe screenshot if useful.
Do not send passwords, payment information, government
identification or the recovery/deletion code in an ordinary email.
If automatic deletion asks for support, state that the account is
deletion-locked; a Google-linked account may also require fresh
Google reauthentication in the Game.
For an immediate threat or exposed personal information in a
nickname, use URGENT SAFETY in the subject.
↑ Back to documents
1. Oyunu kimler kullanabilir?
Oyun 13 yaş ve üzeri oyuncular içindir ve 13 yaş altındaki çocuklara yönelik değildir. 13 yaş altı, 13–15, 16–17 veya 18+ olmak üzere dört yaş aralığından biri sorulur. Doğum tarihi veya kesin yaş sorulmaz. Seçilen aralık cihazda kalır; Google'a seçilen aralık veya doğum tarihi gönderilmez. 13 yaş altını seçen oyuncular, Oyun Firebase veya diğer çevrim içi hizmetleri bilerek başlatmadan önce durdurulur.
Bu sürümde ebeveyn rızası akışı yoktur. Destek veya güvenlik bildirimiyle Oyun verisinin 13 yaşından küçük bir çocuğa ait olabileceğini öğrenirsek hesap hizmeti kullanmaya uygun değildir; bildirimin incelenmesi ve verinin uygulanabilir hukukun gerektirdiği şekilde devre dışı bırakılması ya da silinmesi için bize ulaşın.
2. Oyun kapsamında işlenen bilgiler
- Rastgele oluşturulan Firebase oyun hesabı kimliği ile Google tarafından işlenen kimlik doğrulama, bağlantı, cihaz, bütünlük ve güvenlik bilgileri.
- Google oturumu seçilirse Firebase Authentication'ın tuttuğu Google sağlayıcı bağlantısı, hesap tanımlayıcısı, e-posta adresi, görünen ad ve Google tarafından sağlanmışsa profil fotoğrafı URL'si. Oyun, oturum sırasında e-posta adresini ve görünen adı gösterebilir. Profil fotoğrafını şu anda göstermez veya indirmez ve bu profil alanlarının ayrı bir kopyasını Firestore oyun profiline yazmaz.
- Takma ad, oyun ilerlemesi, yükseltmeler, sanal gümüş, koşu başlangıç ve tamamlanma kayıtları, hayatta kalma süresi, koşu sonucu ve sona erdiği dalga, son koşular, Günlük Hediye talepleri ve diğer ödüller ile güncelleme veya son etkinlik zamanları.
- Gösterilen gizlilik bildirimi sürümü; Kullanım Koşulları ve Topluluk Kuralları sürümleri ile kabul zamanları; liderlik tablosu tercihi.
- Özel Destek Kimliği ve kurtarma/silme kodunun kriptografik karma değeri. Ham kurtarma/silme kodu cihazda kalır.
- Yaş aralığı, ses, titreşim, eğitim, son ilerleme, bekleyen eşitleme, hukuki tercihler ve silme durumu gibi cihaz ayarları.
- Harici destek veya e-posta kanalından bize ulaşırken isteğe bağlı olarak verilen e-posta adresi, mesaj, ek ve diğer bilgiler. Oyun uygulaması kullanıcının mesajlarını, eklerini veya dosyalarını okuyup yüklemez.
Oyun gerçek ad, tam doğum tarihi, kesin konum, kişiler, kamera veya mikrofon kaydı, sağlık bilgisi, ödeme kartı bilgisi, sohbet mesajı veya pazarlama üyeliği istemez. Google hizmetleri aşağıda açıklandığı şekilde IP adresi, IP'den türetilen yaklaşık konum, uygulama veya cihaz bilgisi, bütünlük sinyali ve teşhis verisi gibi standart istek bilgilerini otomatik alabilir.
3. Oyun hesabı, Google oturumu ve bulut hizmetleri
Uygun yaştaki oyuncu gizlilik bildirimini gördükten ve Kullanım Koşulları'nı kabul ettikten sonra Oyun, bulut ilerlemesi için konuk Firebase hesabı oluşturur. Google oturumu bu sürümde isteğe bağlıdır; ilk açılışta veya hesap ekranından seçilebilir. Başka bir Oyun hesabında kullanılmayan Google kimliğini bağlamak, mevcut Firebase kimliğini ve ilerlemeyi korur.
Google kimliği başka bir Oyun hesabına aitse veriler birleştirilmez. Geri yükleme kullanılabilir olduğunda, mevcut konuk hesabı silip Google'a bağlı hesabı geri yüklemek için ayrı uyarı ve onay gerekir. Hesap değiştirme ve oturum kapatma, hesap verilerini ayrı tutar.
Hesap bağlama, oturum açma, yeniden doğrulama veya hesap değiştirme sırasında kullanılan kimlik bilgisi Android Credential Manager, Google kimlik hizmetleri ve Firebase Authentication tarafından işlenir. Oyun Google kimlik belirtecini ayrıca saklamaz veya günlüğe yazmaz. Firebase Authentication sağlayıcı bağlantısını ve kimliği doğrulanmış oturumu Google'ın bildirimleri kapsamında saklayabilir. Cloud Firestore Oyun verisini saklar; Firebase Remote Config yapılandırma iletebilir; Firebase App Check ve Google Play Integrity uygulama ve cihaz bütünlüğü sinyallerini işleyebilir.
Oyun, oyun içi analiz olaylarını kaydetmek için ayrı bir istemci analizi SDK'sı kullanmaz. Android derlemesinde Firebase Analytics veri toplama özelliği devre dışıdır. Aşağıda açıklanan günlük özetler kendi sunucu tarafı görevimiz tarafından oluşturulur ve Firebase Analytics kullanılmaz.
4. Liderlik tablosu ve moderasyon
Liderlik tablosunda yayımlama varsayılan olarak kapalıdır. Katılım için ayrı seçim ve Topluluk Kuralları'nın kabulü gerekir. Diğer oturum açmış oyuncular seçilen takma adı, en iyi hayatta kalma süresini, güncelleme bilgisini ve liderlik belgesine bağlı dahili Firebase tanımlayıcısını alabilir. Arayüz bu tanımlayıcıyı bilerek göstermez; ancak istemci teknik olarak alabilir.
Bildirim ve engelleme kayıtları, bildiren ve bildirilen hesap tanımlayıcılarını, sabit neden kategorisini, zamanı ve moderasyon durumunu içerebilir. Serbest metin raporu bulunmaz.
5. Sürüm geçişi ve reklamsız ödüller
0.2.1 sürümü (Android sürüm kodu 34) reklam SDK'sı içermez; reklam istemez, önceden yüklemez veya göstermez, reklam gizliliği kontrolü sunmaz ve Android Reklam Kimliği'ni ya da Privacy Sandbox reklam izinlerini talep etmez. 0.2.0 sürümü (sürüm kodu 33) ve cihazda kurulu daha eski sürümler Google Mobile Ads Unity Plugin ile Google User Messaging Platform bileşenlerini hâlâ içerebilir, reklam veya rıza isteği göndermeyi deneyebilir ve reklamla ilişkili Android izinlerini beyan edebilir. Bu eski sürümlerde Google; IP adresi, IP'den türetilen yaklaşık konum, uygulama, cihaz, reklam etkileşimi ve teşhis bilgileri, rıza veya gizlilik sinyalleri ile izin verildiğinde cihaz veya reklam tanımlayıcıları gibi standart istek bilgilerini işleyebilir. Eski reklam istekleri kişiselleştirilmemiş olarak yapılandırılmıştır; yayıncı kişiselleştirmesi ve yayıncı birinci taraf tanımlayıcısı kapalıdır, genç kullanıcı isteklerine rıza yaşı altı muamelesi uygulanır ve reklam içeriği en fazla T düzeyiyle sınırlandırılır. Reklam sunumu kullanılamayabilir ve eski bir reklam ödülü başarısız olabilir. Oyuncular Google Play üzerinden 0.2.1 sürümüne güncelleme yapmalıdır.
0.2.1 sürümünde uygun bir çevrim içi hesap her 20 saatte bir 1.000 sanal gümüş değerinde Günlük Hediye talep edebilir. Oyun, sunucunun bekleme süresini uygulayabilmesi, aynı ödülün birden fazla verilmesini önleyebilmesi ve güncel bakiyeyi döndürebilmesi için kimliği doğrulanmış Oyun hesabı kimliğini ve tek kullanımlık talep kimliğini Firebase'e gönderir. Her koşuda bir ücretsiz canlanma da bulunur. Bu iki özellik reklam hizmetine bağlanmaz ve reklam gerektirmez.
6. Oyun işletmecisinin toplu analizleri
Oyuncuların oyuna dönüp dönmediğini ve Oyun ile sanal gümüş dengesinin amaçlandığı gibi işleyip işlemediğini anlamak için zamanlanmış bir sunucu görevi, tamamlanmış her UTC günü için tek bir toplu özet oluşturur. Görev, Oyun'u sunmak ve korumak için zaten tuttuğumuz oyun hesabı, koşu, ödül ve sanal gümüş işlem kayıtlarını okur. Toplulaştırma, ayrı bir cihaz verisi toplama kanalı veya istemci analizi olay akışı oluşturmaz.
Her günlük özet; o UTC gününde çevrim içi koşu başlatan farklı oyuncu sayısı olarak tanımlanan günlük etkin kullanıcı sayısını; ilgili kohort uygun olduğunda ve kohort özeti mevcut olduğunda, yeni ekonomi hesaplarının çevrim içi koşu başlatarak geri dönmesine dayalı kesin D1, D7 ve D30 elde tutma oranlarını, aksi durumda yaklaşık değer yerine ilgili durum bilgisini; o gün tamamlanan çevrim içi koşuların ortanca (medyan) ve 90. yüzdelik (p90) hayatta kalma süresini; koşulardan ve Günlük Hediyelerden kazanılan sanal gümüş ile özellik ve ekipman yükseltmelerinde harcanan sanal gümüşü (satın alma ve iadeler hariç); Günlük Hediye talep ve verme sayılarını; sonuç türlerine göre koşu sayılarını; ve yenilgiyle tamamlanan koşuların sona erdiği dalgaların dağılımını gösterir.
Görev, farklı oyuncuları sayarken ve kesin elde tutma oranlarını hesaplarken Firebase oyun hesabı kimliklerini geçici olarak kullanır. Ortaya çıkan günlük özet belgesi herhangi bir kullanıcı tanımlayıcısı, ödül talebi tanımlayıcısı, kullanıcı listesi veya hesap düzeyinde kayıt içermez ve ayrı bir analiz sağlayıcısına gönderilmez.
7. Amaç ve hukuki sebep
Bilgiler; Oyun hesabını oluşturmak ve doğrulamak, isteğe bağlı Google bağlantısını veya geri yüklemeyi sağlamak, ilerlemeyi kaydetmek ve geri yüklemek, yapılandırma ve istenen ödülleri sunmak, yukarıda açıklanan toplu Oyun kullanımı, elde tutma ve sanal ekonomi istatistiklerini üretmek, isteğe bağlı liderlik tablosunu işletmek, takma ad kurallarını uygulamak, destek ve veri taleplerini yanıtlamak, hizmeti korumak, kötüye kullanımı araştırmak ve uygulanabilir hukuka uymak için işlenir. Hukuki sebep gerektiğinde ilgili sebep; Kullanım Koşulları'nın ifası, hizmeti işletme, değerlendirme ve korumaya yönelik meşru menfaatler, hukuka uyma veya gerektiğinde oyuncunun ayrı tercihi ya da rızası olabilir.
8. Alıcılar ve yurt dışında işleme
Bilgiler Android Credential Manager, Google kimlik hizmetleri, Firebase ve Google Play Integrity hizmetlerini destekleyen Google hizmetlerine ve 0.2.0 ile cihazda kurulu daha eski sürümler için Google User Messaging Platform ile Google AdMob'a aktarılabilir ve bu hizmetler tarafından işlenebilir; herkese açık liderlik alanları için diğer oturum açmış oyunculara, site veya e-posta sağlayıcılarına ve hukuken gerektiğinde makam ya da danışmanlara aktarılabilir. Google hizmetleri bilgileri, hizmet şartları ve gizlilik güvenceleri kapsamında oyuncunun eyaleti veya ülkesi dışında işleyebilir.
9. Saklama ve silme
Saklama aşağıdaki ölçütlere göre belirlenir; mevcut sistemde sabit otomatik silme süresi yoksa bu politika böyle bir süre taahhüt etmez. Bulut profili, ilerleme, hesap bağlantısı ve özel hukuki durum bilgileri Oyun hesabı etkin olduğu sürece ve silinene ya da amaç için artık gerekli olmayana kadar saklanır. Herkese açık liderlik kaydı oyuncu ayrılana veya hesabı silene kadar kalır. Yerel veriler Oyun içi silme, uygulama verilerini temizleme veya kaldırmaya kadar cihazda kalır.
Oyunun Android yedekleme kuralları, Unity PlayerPrefs dosyasını ve dışa aktarma için kullanılan geçici dosyalar dahil uygulamaya özel harici dosyaların tamamını bulut yedekleme ve cihazlar arası aktarımın dışında tutar. Konuk oyuncunun sunucu verisine erişimini kaybetme riskini azaltmak amacıyla Oyun, bu kurallarla Firebase Authentication SDK depolamasını hariç tutmaz. Android, Google veya Firebase SDK'nın bu depolamayı yedekleyip geri yüklemesi sağlayıcının kontrolündedir ve garanti edilmez. Uygulama dışında bilerek kaydedilen kopyalar oyuncunun kontrolünde kalır.
Destek kayıtları talep açıkken ve takip, güvenlik, hukuki uyum veya uyuşmazlık için makul olarak gerekli olduğu sürece tutulur. Moderasyon, güvenlik, dolandırıcılık, işlem ve hak talebi kayıtları olaya özgüdür; bildirim, kısıtlama, dolandırıcılık incelemesi, muhasebe yükümlülüğü, hukuki talep veya belgelenmiş bekletme etkin olduğu sürece kalabilir. Silinen verinin yeniden oluşturulmasını önlemek ve tamamlanan talebi belgelemek için asgari silme kilidi ya da tamamlama işareti kalabilir. Sağlayıcının kontrolündeki kimlik doğrulama, bütünlük ve yedek kayıtları sağlayıcının uygulanabilir saklama sürecine tabidir. Saklanan olay kayıtlarına erişim sınırlıdır ve bunlar normal Oyun kullanımına geri döndürülmez.
Oyun içi silme; konuk veya Google'a bağlı Firebase Authentication hesabı ile profil, ilerleme ve hukuki kayıtlar, koşu ve ödül kayıtları, Günlük Hediye kayıtları, liderlik kaydı ve oyuncunun engelleme listesi dahil oyuncuyla ilişkili Oyun kayıtlarını siler; ardından uygulama tercihleri ile dışa aktarma veya teşhis klasörlerini temizler. Google'a bağlı hesap silme öncesinde yeniden doğrulama gerekir. Yukarıdaki amaçlar için gerekli olan dar kapsamlı moderasyon, güvenlik, işlem veya destek kaydı otomatik olarak silinmeyebilir.
Kullanıcı tanımlayıcısı içermeyen günlük analiz özetleri, Oyun'u anlamak ve geliştirmek için makul olarak gerekli olduğu sürece tutulabilir. Hesap silme, yukarıdaki sınırlı saklama durumları saklı kalmak üzere, oyuncuyla ilişkilendirilebilen kayıtları kaldırır; ancak tamamlanmış günlük özetleri yeniden hesaplamaz. Günlük özet herhangi bir kullanıcı tanımlayıcısı veya belirli bir Oyun hesabıyla yeniden ilişkilendirmeyi sağlayacak teknik bağlantı içermediğinden, toplulaştırma tamamlandıktan sonra belirli bir oyuncının katkısı o oyuncuyla ilişkilendirilemez, özetten ayrılamaz ve bireysel olarak silinemez.
Bir hesap daha önce satın alma sürecine katılmışsa, satın alma kaydı içeriyorsa veya gönderilmiş bir moderasyon bildirimi saklama incelemesi gerektiriyorsa otomatik silme durabilir ve oyuncu destek kanalına yönlendirilebilir. Talep beklerken hesap normal bulut kullanımına kapalı kalır. Oyunu yalnızca kaldırmak bulut hesabını silmez. Ayrıntılar için Verilere Erişim, Dışa Aktarma ve Silme bölümüne bakın.
10. Tercihler, haklar ve güvenlik
Oyuncular takma adı değiştirebilir, liderlik tablosundan ayrılabilir, bir takma adı bildirip gizleyebilir, Oyun verisini JSON olarak dışa aktarabilir ve Ayarlar'dan silebilir. Uygulanabilir hukuka bağlı olarak erişim, düzeltme, silme, taşıma, kısıtlama veya itiraz talep edebilir; rızayı geri alabilir veya veri koruma makamına şikâyette bulunabilirler.
Uygulanabilir bir ABD eyalet hukuku bu hakları tanıyorsa, bunlar satıştan, paylaşımdan, hedefli reklamdan veya kanun kapsamındaki profillemeden çıkma; yetkili temsilci kullanma; reddedilen bir talebe itiraz etme; ve hak kullanımı nedeniyle hukuka aykırı ayrımcılığa uğramama haklarını da içerebilir. Oyun adı ve talep türüyle aşağıdaki adrese e-posta gönderin. Hesap kontrolünü doğrulayabilir ve gerektiğinde uygulanabilir itiraz veya düzenleyiciye başvuru yolunu açıklarız.
2K Global kişisel bilgileri para karşılığında satmaz. 0.2.1 sürümü hedefli veya bağlamsal reklam sunmaz ve Oyun verilerini bir reklam ağıyla paylaşmaz. Eski 0.2.0 ve cihazda kurulu daha eski sürümlerdeki reklam istekleri yukarıda açıklandığı şekilde kişiselleştirilmemiş olarak yapılandırılmıştır. Uygulanabilir hukukun tanıdığı bir hak için bize ulaşın.
Oyun uygulaması tarayıcının Do Not Track sinyalini okumaz. Hukuk sayfasının kaynak kodu analiz veya reklam takipçisi çalıştırmaz ve sayfanın davranışını Do Not Track veya Global Privacy Control sinyaline göre değiştirmez. Cloudflare sayfayı sunmak için gerekli güvenlik ve istek verilerini işlemeye devam edebilir.
Hizmet şifreli aktarım, hesap kapsamlı erişim kuralları ve uygulama bütünlüğü kontrolleri kullanacak şekilde tasarlanmıştır. Hiçbir sistem tamamen güvenli değildir. Özel Destek Kimliğini veya kurtarma/silme kodunu yayımlamayın.
Oyun, sağlayıcılar, hukuk veya uygulamalarımız değiştiğinde bu politika güncellenebilir. Güncel sürüm ve yürürlük tarihi yukarıda gösterilir. Önemli değişiklik, değiştirilen veri işleme uygulaması yürürlüğe girmeden önce yayımlanan sayfada belirtilir ve gerektiğinde Oyun içi bildirim ya da Kullanım Koşulları'nın yeniden kabulü sağlanır.
İletişim: 2K Global, LLC, 30 N Gould St, STE 4000, Sheridan, WY 82801, Amerika Birleşik Devletleri. Oyuncu desteği ve içerik/taklit bildirimleri: hello@omekostudios.com. Gizlilik soruları, ilgili kişi haklarına ilişkin talepler ve hukuki talepler: hello@2kglobal.co.
↑ Belgelere dön
- Bu oyun 13 yaş ve üzeri oyuncular içindir.
- Doğum tarihini değil, yaş aralığını soruyoruz; seçilen aralık cihazda kalır.
- İlerlemenizi çevrim içi kaydetmek için rastgele bir hesap kimliği oluşturulur.
- 13+ oyuncu için hedeflenen bu oyunun liderlik tablosu varsayılan olarak kapalıdır; açarsanız diğer oyuncular takma adınızı ve en iyi sürenizi görür.
- Takma adınıza gerçek adınızı, konumunuzu, iletişim bilginizi, parolanızı, Destek Kimliğinizi veya kurtarma kodunuzu yazmayın.
- 0.2.1 sürümü (Android sürüm kodu 34) reklam veya reklam SDK'sı içermez. 0.2.0 sürümü (sürüm kodu 33) ve cihazda kurulu daha eski sürümler eski Google reklam ve rıza bileşenlerini hâlâ içerebilir; Google Play üzerinden 0.2.1 sürümüne güncelleme yapın.
- 0.2.1 sürümünde her 20 saatte bir 1.000 sanal gümüş değerinde Günlük Hediye talep edebilir ve her koşuda bir ücretsiz canlanma kullanabilirsiniz. İkisi de reklam gerektirmez.
- Liderlik tablosundan çıkabilir, takma ad bildirebilir/gizleyebilir, tercihleri değiştirebilir, veriyi dışa aktarabilir veya hesabı silebilirsiniz.
- Hesabı silmek bulut ilerlemesini ve herkese açık skoru kaldırır; geri alınamaz.
Yardım: hello@2kglobal.co.
Uygun doğrulama talimatı almadan kurtarma/silme kodunu e-postayla
göndermeyin.
↑ Belgelere dön
1. Uygunluk ve kabul
En az 13 yaşında olmalı ve yaşadığınız yerdeki daha yüksek yaş, ehliyet veya veli izni şartını karşılamalısınız. Veli izin sürecimiz yoktur. Oyuncu 13 yaşından küçük bir yaş aralığını seçip onaylarsa Oyun, Firebase veya diğer çevrim içi hizmetleri başlatmadan önce erişimi engeller. Oyun yaşınız veya ülkeniz için sunulmuyorsa kısıtlamayı aşamazsınız. Koşulları kabul ederek bu sözleşmeyi kurma yetkiniz olduğunu beyan edersiniz. Gizlilik Politikamız kişisel verileri nasıl işlediğimizi açıklar.
2. Lisans
Bu Koşullara uyduğunuz sürece desteklenen cihazlarda kişisel ve ticari olmayan eğlence amacıyla oyunu kurup kullanmanız için sınırlı, geri alınabilir, münhasır olmayan ve devredilemez lisans veririz. Kod, karakter, görsel, ses, marka ve içerik bize aittir veya lisanslanmıştır; mülkiyet devri olmaz.
Kanunun açıkça izin verdiği hâller dışında kopyalama, satma, kiralama, alt lisanslama, dağıtma, tersine mühendislik; güvenlik/yaş/ülke önlemlerini aşma; yetkisiz otomasyon, oyuncu kazıma, kötü amaçlı kod, taklit, hizmete müdahale veya hak ihlali yasaktır.
3. Anonim hesap, isteğe bağlı Google oturumu ve güvenlik
Oyun, hukuki girişten sonra ilerlemeyi eşitlemek için anonim bir Firebase hesabı oluşturur. Normal oyun, ilerleme, Günlük Hediyeler ve liderlik tablosu için oturum açmak gerekmez. İsterseniz Ayarlar → Hesap üzerinden Google'a bağlanabilirsiniz. Daha önce kullanılmamış bir Google kimliğini bağlamak mevcut Firebase hesabını ve ilerlemeyi korur. Google kimliği başka bir oyun hesabına aitse ilerleme, gümüş, satın alımlar ve liderlik kayıtları birleştirilmez; Google hesabını geri yüklemek önce ayrı bir uyarı ve mevcut anonim hesabın kalıcı olarak silinmesini gerektirir. Ücretli gümüş satın alma işlemi mevcut sürümde kullanıma açık değildir. Gelecekteki bir sürümde ayrıca etkinleştirilirse satın alma işleminden önce Google ile oturum açılması gerekir. Google hesabını geri yükleme özelliği, imzalı cihaz testleri ve üretim yapılandırması tamamlanana kadar yayıma kapalıdır. Cihazınızı, Destek Kimliğinizi ve kurtarma/silme kodunu koruyun. Bunları herkese açık olarak paylaşmayın. Yetkisiz kullanımdan şüphelenirseniz gecikmeden bize bildirin. Dışa aktarma veya silmeden önce ölçülü hesap kontrolü kanıtı isteyebiliriz.
4. Sanal öğeler ve ödüller
Sanal gümüş, yükseltme, skor, canlanma ve diğer unsurlar nakit değeri olmayan, satılamayan/devredilemeyen oyun lisanslarıdır; emredici hukuk aksini söylemedikçe para veya mülk değildir. Gümüş oynayarak kazanılabilir ve uygun bir çevrim içi hesap her 20 saatte bir 1.000 gümüş değerinde Günlük Hediye talep edebilir. Her koşuda bir ücretsiz canlanma bulunur. Tüketilebilir Google Play paketleri yalnızca satın alma ayrıca etkinleştirildikten sonra sunulabilir. Gümüşle alınan kalıcı yükseltmeler liderlik performansını etkileyebilir.
Google Play yerel fiyatı gösterir ve ödemeyi işler. Doğrulanmış satın alma bir kez yüklenir. İade, ters ibraz veya iptal verilen gümüşü geri alabilir ve negatif bakiye oluşturabilir; önceki yükseltmeler geri alınmaz ancak bakiye yeterli olana kadar yeni gümüş harcaması engellenir. Kanuni iade ve tüketici hakları sınırlandırılmaz. Satın alma desteği için Google sipariş kimliğini ve özel Destek Kimliğini paylaşın; kart numarası veya ham satın alma belirteci göndermeyin.
0.2.1 sürümü (Android sürüm kodu 34) reklam SDK'sı içermez, reklam istemez veya göstermez ve bu iki ödülden hiçbiri için reklam gerektirmez. 0.2.0 sürümü (sürüm kodu 33) ve cihazda kurulu daha eski sürümler eski Google reklam ve rıza bileşenlerini içerebilir ve reklam isteği göndermeyi deneyebilir. 0.2.1 sürümündeki Günlük Hediye için çevrim içi hesap ve sunucu onayı gerekir. Oyun sunucu sonucunu doğrulayana kadar Günlük Hediye verilmez.
5. Liderlik tablosu ve topluluk içeriği
Liderlik tablosu varsayılan kapalıdır. Açarsanız takma ad ve skor/süre diğer oturum açmış oyunculara görünür. Takma ad üzerindeki haklarınız sizde kalır; yayımlandığı süre ve makul yedek/hukuk süresi boyunca tabloyu işletme, koruma ve tanıtma amacıyla barındırma, gösterme, normalize etme ve moderasyon için dünya çapında, münhasır olmayan, bedelsiz lisans verirsiniz.
Topluluk Kurallarına uymalısınız. Kişisel bilgi, tehdit, nefret, cinsel içerik, taklit, ihlal, hile, spam veya hukuka aykırı içerik yasaktır. Makul olarak gerekli olduğunda, bir oyuncunun liderlik tablosuna kayıt yayımlamasını yasaklayabilir ve herkese açık skorunu kaldırabiliriz. Oyuncu takma adını değiştirdikten ve biz yasağın kaldırılmasını onayladıktan sonra yeniden yayımlama yapılabilir. Bildirim/engelleme ve itiraz mümkündür. Rekabetçi bir koşu süresi liderlik tablosunu güncellemeden önce, sunucunun oluşturduğu koşu oturumuna göre sunucu tarafında kontrol edilir ve geçen süre, azami süre, uygunluk ve moderasyon denetimlerine tabi tutulur. Geçersiz olduğunu belirlediğimiz liderlik tablosu kayıtlarını yayımlamayabilir veya kaldırabiliriz.
Herkese açık bir takma adın telif hakkınızı, markanızı veya başka bir hakkınızı ihlal ettiğini ya da sizi veya kuruluşunuzu taklit ettiğini düşünüyorsanız hello@omekostudios.com adresine e-posta gönderin. Takma adı ve ilgili liderlik tablosu kaydını; ilgili hakkı, eseri, markayı veya kimliği; kullanımın neden hakkınızı ihlal ettiğini ya da taklit oluşturduğunu düşündüğünüzü; iletişim bilgilerinizi; hak sahibi olup olmadığınızı veya hak sahibi adına hareket etmeye yetkili olup olmadığınızı belirtin. Yeterli bilgi içeren bildirimleri inceleyecek ve geçerli olduğunu belirlediğimiz bildirimler hakkında oyuncunun liderlik tablosuna kayıt yayımlamasını yasaklamak ve herkese açık skoru kaldırmak dâhil uygun işlemi yapacağız. Oyuncu takma adını değiştirdikten ve biz yasağın kaldırılmasını onayladıktan sonra yeniden yayımlama yapılabilir.
6. Güncellemeler ve kullanılabilirlik
İçerik, denge, uyumluluk, güvenlik ve çevrim içi özellikleri güncelleyebilir; bakım, güvenlik, sağlayıcı/platform değişikliği veya hukuk nedeniyle hizmeti/ülkeyi durdurabiliriz. Önemli olumsuz değişiklikte kanunun istediği bildirim ve çareleri sağlarız. Ücretsiz çevrim içi özelliğin sonsuza kadar süreceğini vaat etmeyiz.
Oyunu veya önemli bir çevrim içi hizmeti kalıcı olarak sona erdirirsek, mümkün olduğu ölçüde makul bir süre önceden bildirim yapar ve hukukun gerektirdiği bildirim veya çareleri sağlarız. Hizmet sona erdikten sonra etkilenen hesaplara, çevrim içi özelliklere ve sanal öğelere artık erişilemeyebilir; emredici hukukun aksini gerektirdiği ölçü dışında sanal öğelere ilişkin kullanım hakları herhangi bir bedel veya tazminat ödenmeksizin sona erer. Hesap verileri Gizlilik Politikasında açıklandığı ve hukukun gerektirdiği veya izin verdiği şekilde silinir ya da saklanır.
7. Gizlilik ve üçüncü taraflar
Gizlilik Politikası bilgi işlemlerini açıklar. Konuk veya Google'a bağlı Oyun hesabının silinmesi, sınırlı hukuki saklama dışında bulut ilerlemesi ve liderlik kaydını kalıcı olarak kaldırır; Google'a bağlı hesap silinmeden önce yeniden kimlik doğrulaması gerekir. Yerel veri için uygulama içi silme, veri temizleme veya kaldırma gerekebilir. Google Play, Firebase, cihaz üreticisi ve bağlantılı sitelerin ayrı koşulları olabilir. Hizmet sağlayıcıları ile Üçüncü taraf bildirimleri bölümlerine bakın.
8. Garantiler ve sorumluluk
Uygulanabilir hukukun izin verdiği azami ölçüde oyun “olduğu gibi” ve “mevcut olduğu şekilde” sunulur; hukuken hariç tutulabilen zımni garantiler hariç tutulur. Emredici tüketici garantileri ve vazgeçilemeyen çareler saklıdır.
Hukukun izin verdiği ölçüde dolaylı, arızi, özel, sonuçsal veya cezai zararlardan ya da Oyun'dan kaynaklanan veri veya kâr kaybından sorumlu olmayız. Toplam sorumluluğumuz; 100 ABD doları, Oyun için önceki 12 ay içinde bize ödediğiniz tutar veya emredici hukukun gerektirdiği daha yüksek asgari tutardan hangisi daha yüksekse onu aşmaz. Bu sınırlamalar, hukuken yasak olduğu hâllerde veya dolandırıcılık, kasıtlı kötü davranış ya da uygulanabilir olduğu ölçüde ihmalden kaynaklanan ölüm veya bedensel zarar gibi hukuken sınırlandırılamayan sorumluluklara uygulanmaz.
İşletme sahibi kararı: 100 ABD doları tutarındaki sınır, satın alımların kapalı olduğu, ücretsiz ve yalnızca ABD'de sunulan bu sürüm için bilinçli olarak korunmuştur. Satın alımlar veya başka bir ücretli özellik etkinleştirilmeden ya da Türkiye dâhil ABD dışındaki herhangi bir ülke açılmadan önce bu hüküm yeniden incelenmelidir.
Oyunu ticari amaçla veya bu Koşullara aykırı kullanmanızdan doğan makul zararları, yalnızca hukukun izin verdiği ölçüde karşılamayı kabul edersiniz. Bu hüküm emredici tüketici haklarını azaltmaz ve bazı ülkelerde tüketicilere uygulanmayabilir.
9. Sona erme
Hesabı silip oyunu kaldırarak sona erdirebilirsiniz. Önemli/tekrarlanan ihlal, güvenlik tehlikesi, hukuki zorunluluk veya hizmetin bitmesi hâlinde ölçülü bildirim/itirazla erişimi sınırlandırabiliriz. Fesih hâlinde hesaba erişiminiz ve hesapla bağlantılı sanal öğeleri kullanma hakkınız sona erer; emredici hukukun aksini gerektirdiği ölçü dışında bu öğeler için herhangi bir bedel veya tazminat ödenmez. Niteliği gereği devam eden hükümler geçerliliğini korur.
10. Uygulanacak hukuk ve uyuşmazlık
Kanunlar ihtilafı kuralları hariç Wyoming hukuku uygulanır ve Wyoming eyalet/federal mahkemeleri yetkilidir. Ancak bu seçim, yaşadığınız yerdeki vazgeçilemeyen tüketici korumalarından veya emredici hukukun sunduğu mahkeme/uyuşmazlık yollarından sizi mahrum etmez. Zorunlu bireysel tahkim veya toplu dava hakkından feragat yoktur.
Dava öncesi hello@2kglobal.co üzerinden çözüm arayın. Zamanaşımı uygulanabilir hukukun öngördüğü süredir.
11. Genel ve iletişim
Bir hüküm geçersizse yalnızca gerekli ölçüde düzeltilir veya ayrılır. Uygulamama feragat değildir. Gerçek şirket yeniden yapılanması veya satışında gerekli bildirimle devredebiliriz. Hukukun izin verdiği hâller dışında siz bu Koşulları iznimiz olmadan devredemezsiniz. İngilizce taslak ana metindir; emredici hukuk yerel dilin üstünlüğünü gerektirirse yerel metin üstündür.
2K Global, LLC — 30 N Gould St, STE 4000, Sheridan, WY 82801, Amerika Birleşik Devletleri
Oyuncu desteği ve içerik/taklit bildirimleri: hello@omekostudios.com
Gizlilik soruları, ilgili kişi haklarına ilişkin talepler ve hukuki talepler: hello@2kglobal.co
↑ Belgelere dön
Oyun, uygun oyuncu hukuki kurulum adımlarını tamamladıktan sonra
konuk Firebase hesabı oluşturur. Oyuncu ilk açılışta veya daha sonra
isteğe bağlı Google bağlantısı kurabilir. Oyun hesap verilerinden
2K Global, LLC sorumludur. Oyun hesabını bağlamak veya silmek,
oyuncunun ayrı Google hesabını silmez.
1. Oyun içinde dışa aktarma
Settings bölümünde
EXPORT MY DATA seçeneğini kullanın. Oyun; Firebase
oyun hesabı kimliği, özel Destek Kimliği, takma ad, hukuki
durum, bulut ilerlemesi, yerel son koşular ve liderlik durumu, takma
adı ile en iyi süreyi içeren JSON dosyası oluşturur. Android sistem
paylaşım ekranını açar. Oyun dışında kaydettiğiniz/paylaştığınız
kopya sizin kontrolünüzdedir.
Oyun içi JSON; Google e-posta adresini, Google görünen adını,
Firebase sağlayıcı bağlantısını veya sağlayıcıdaki kimlik doğrulama
geçmişini içermez. Oyun tarafından kontrol edilen ek kayıtlar için bize;
Google tarafından kontrol edilen veriler için Google hesap
kontrollerine başvurun.
2. Oyun içinde silme
Settings bölümünde
DELETE MY DATA seçeneğini seçip onaylayın. İşlem;
konuk veya Google'a bağlı Firebase Authentication oyun hesabını,
oyuncu profilini, bulut ilerlemesini,
özel hukuk/destek durumunu, herkese açık liderlik kaydını,
engelleme listenizi, uygulama tercih ve oyun verilerini ve uygulama
depolamasındaki dışa aktarma/teşhis dosyalarını kaldırır. Google'a
bağlı hesabı silmek, talebi yeniden doğrulamak için yeni Google
oturumu gerektirir.
Silme kalıcıdır. Bulut silme için ağ gerekir. İşlem kesilir veya
başarısız olursa hesap silinmeyi bekliyor kalır, normal bulut
kullanımı engellenir ve oyun normal kullanımdan önce yeniden dener.
Başarılı silmeden sonra uygulamayı yeniden başlatın.
Hesapta satın alma kaydı veya önceki satın alma katılımı ya da
saklama incelemesi gereken gönderilmiş moderasyon bildirimi varsa
otomatik silme durabilir ve oyuncu desteğe yönlendirilebilir. Destek
talebi ve tutulması gereken dar kapsamlı kaydı incelerken hesap normal
bulut kullanımına kapalı kalır.
3. Oyuna erişmeden silme talebi
hello@2kglobal.co
adresine Rogue Infinite veri talebi konusuyla yazın
ve Settings bölümündeki özel Destek Kimliğini ekleyin. İlk e-postaya
kurtarma kodunu eklemeyin veya değerleri yayımlamayın. Doğrulama
talimatı gönderilir. Yalnızca herkese açık takma ad, skor veya
kimlik yeterli değildir. Kimliklere erişiminiz yoksa açıklayın;
ölçülü alternatif varsa kullanılır, hesap kontrolü güvenilir biçimde
doğrulanamazsa hesap silinmez.
4. Kalabilecek bilgiler
Uygulama dışında kaydedilen kopyalar otomatik silinmez. Cihaz veya
platform yedekleri ayrı işlem gerektirebilir. Silinen verinin yeniden
oluşturulmasını önlemek ve talebin tamamlandığını kaydetmek için asgari
silme kilidi ve tamamlama işareti kalabilir. Sınırlı moderasyon,
güvenlik, dolandırıcılığı önleme, işlem, hukuk, hak talebi veya
uyuşmazlık kaydı yalnızca ilgili amaç için makul olarak gerekli
olduğu sürece tutulabilir. Erişim sınırlıdır ve belgelenmiş hukuk
veya güvenlik bekletmesi süreyi uzatabilir. Sağlayıcı yedekleri
korumalı silme döngüsü tamamlanana kadar kalabilir ve normal kullanıma
geri getirilmez.
5. Diğer talepler ve süre
Aynı e-posta adresini erişim, düzeltme, dışa aktarma, kısıtlama,
itiraz veya uygulanabilir diğer haklar için kullanabilirsiniz.
Talebe gereksiz gecikme olmadan ve uygulanabilir hukuki süre içinde
yanıt veririz. Yalnızca doğrulama ve talebi yerine getirme için
gerekli bilgiler istenir.
↑ Belgelere dön
Android sürümü aşağıdaki hizmetleri kullanacak şekilde tasarlanmıştır.
Bir hizmet, ilgili verileri yalnızca ilgili özellik imzalı derlemede
ve dağıtılmış hizmette etkin ve kullanılabilir olduğunda işler.
- Firebase Authentication: misafir hesabı oluşturma ile isteğe bağlı Google sağlayıcısı bağlama, oturum açma, yeniden kimlik doğrulama ve oturum geri yükleme. Firebase; kimliği doğrulanmış oturumla ilişkili sağlayıcı bağlantısını, Google hesap tanımlayıcısını, e-posta adresini ve görünen adı tutabilir. Google gizlilik bilgisi.
- Android Credential Manager ve Google kimlik hizmetleri: bir Oyun hesabını bağlamak, açmak, yeniden doğrulamak, değiştirmek veya geri yüklemek için oyuncunun seçtiği Google kimlik bilgisi. Google kimlik bilgisi.
- Cloud Firestore: profil, ilerleme, özel hukuki kayıt, liderlik, engelleme ve moderasyon verileri. Firestore bilgisi.
- Cloud Functions for Firebase: Günlük Hediye uygunluğu ve aynı ödülün birden fazla verilmesini önleme dahil sunucu yetkili ilerleme ve ödüller, hesap bağlama/geri yükleme desteği, dışa aktarma, silme, moderasyon ve güvenlik kontrolleri. Cloud Functions bilgisi.
- Firebase Remote Config: oyun yapılandırmasının iletilmesi. Remote Config bilgisi.
- Firebase App Check ve Google Play Integrity: çevrim içi hizmetleri koruyan uygulama ve cihaz bütünlük sinyalleri. App Check bilgisi.
- Google User Messaging Platform (yalnızca 0.2.0 ve cihazda kurulu daha eski sürümler): bölgesel reklam gizliliği bildirimleri ve tercihleri. UMP bilgisi.
- Google AdMob (yalnızca 0.2.0 ve cihazda kurulu daha eski sürümler): eski ödüllü reklam sunumu, ölçümü ve dolandırıcılık/güvenlik kontrolleri. İstekler kişiselleştirilmemiş olarak yapılandırılmıştır; yayıncı kişiselleştirmesi ve yayıncı birinci taraf tanımlayıcısı kapalıdır, genç kullanıcı isteklerine rıza yaşı altı muamelesi uygulanır ve reklam içeriği en fazla T düzeyiyle sınırlandırılır. AdMob veri açıklama rehberi.
0.2.1 sürümü (Android sürüm kodu 34) reklam SDK'sı içermez ve Oyun verisini bir reklam ağına göndermez. 0.2.0 sürümü (sürüm kodu 33) ve cihazda kurulu daha eski sürümler, oyuncu güncelleme yapana kadar yukarıda listelenen iki eski reklam hizmetini içerebilir. 0.2.1 sürümündeki Günlük Hediye ve ücretsiz canlanma birinci taraf oyun özellikleridir; Günlük Hediye, kimliği doğrulanmış uygunluk, aynı ödülün birden fazla verilmesini önleme ve bakiye güncellemesi için yukarıda listelenen Firebase hizmetlerini kullanır.
Android paketinde Google Play Faturalandırma kütüphaneleri
bulunabilir; ancak bu sürümde satın alma ve abonelik kullanılamaz.
Yalnızca Google hesabı bağlamak bir ödeme işlemi başlatmaz.
Herkese açık 2kglobal.co sitesi, ağ ve güvenlik istek verilerini
işleyebilen Cloudflare üzerinden sunulur. E-posta iletimi gönderenin
ve alıcının e-posta sağlayıcılarını da içerir. İmzalı Oyun sürümü
veya site kişisel veri işleyen yeni bir sağlayıcı eklerse liste
güncellenir.
↑ Belgelere dön
Bu hukuk sayfasının kodu çerez oluşturmaz; yerel veya oturum
depolaması, analiz ya da reklam betiği, harici yazı tipi, üçüncü
taraf gömülü içerik veya veri toplama formu kullanmaz.
Tarayıcı sayfayı, yerel görselleri ve stil dosyasını yüklemek için
sunucuyla bağlantı kurar. Cloudflare veya başka bir barındırma ve
güvenlik katmanı IP adresini, istenen adresi, istek başlıklarını,
tarayıcı bilgisini, tarih/saati ve güvenlik kayıtlarını işleyebilir.
E-posta bağlantısı ziyaretçinin kendi e-posta hizmetini açar ve
mesaj, gönderen ile alıcının e-posta sağlayıcıları tarafından işlenir.
Sayfa kodu için zorunlu olmayan çerez gerekli değildir. Zorunlu
olmayan depolama veya takip eklenmeden önce bu bildirim güncellenir.
↑ Belgelere dön
- Hizmet işletmecisi, yayımlayıcı ve veri sorumlusu
- 2K Global, LLC
- Marka
- Omeko Entertainment, 2K Global, LLC’nin bir markasıdır
- Hukuki ürün adı
- Rogue Infinite Ultimate Survival
- Google Play adı
- Rogue Infinite: Survival
- Android paket adı
com.omekostudios.rogueinfinite
- Elektronik iletişim
- hello@2kglobal.co
- Yasal posta adresi
-
30 N Gould St, STE 4000
Sheridan, WY 82801
Amerika Birleşik Devletleri
Omeko Entertainment ayrı bir tüzel kişi veya DBA olarak
gösterilmez. © 2026 2K Global, LLC. Tüm hakları saklıdır.
Yukarıdaki adres şirketin yasal posta adresi olarak yayımlanır;
personel bulunan fiziksel ofis olarak gösterilmez.
↑ Belgelere dön
Oyun, üçüncü taraf yazılımlar ve lisanslı yaratıcı malzemeler
kullanır. İlgili hak sahipleri haklarını korur. Buradaki tanımlama
sponsorluk veya onay anlamına gelmez ve oyun varlıklarını çıkarma
ya da yeniden kullanma izni vermez.
Doğrulanmış yazılım bileşenleri
- Unity 6000.4.0f1 ve Unity paketleri — Unity Technologies; uygulanabilir Unity şartları ve paket lisanslarına tabidir.
- Firebase Unity SDK 13.10.0 — Firebase App, App Check, Authentication ve Cloud Firestore; Apache License 2.0.
- Google Mobile Ads Unity Plugin 11.2.0 (yalnızca 0.2.0 ve cihazda kurulu daha eski sürümler) — Apache License 2.0.
- AndroidX Credential Manager 1.6.0 ve Google ID 1.2.0 — isteğe bağlı Google hesabı akışında kullanılan Android/Google kimlik kütüphaneleri; Credential Manager belgelerine bakın.
- External Dependency Manager for Unity 1.2.186 — Google Inc.; Apache License 2.0. MiniJSON bildirimi Copyright © 2013 Calvin Rien ve MIT türü lisansı belirtir.
- DOTween ve DOTween Pro — Copyright © 2014–2018 Daniele Giardini – Demigiant; resmî lisanslar.
Lisanslı yaratıcı malzemeler
Oyun ayrıca ticari veya açık lisanslarla sağlanan üçüncü taraf
görsel, animasyon, ses, model, yazı tipi, efekt ve geliştirme aracı
içerir. Bunlar ilgili hak sahiplerine aittir ve oyunculara çıkarma,
yeniden dağıtma veya yeniden kullanma için ayrıca lisanslanmaz.
Google Mobile Ads ve Privacy Sandbox Ads girdileri 0.2.0 ve cihazda
kurulu daha eski sürümler için yukarıda tutulmuştur. Reklam SDK'sı
olmadan yayımlanan 0.2.1 (vc34) sürümüne uygulanmazlar. İmzalı vc34
sürüm paketi, dahil edilen bağımlılıklar ve yerel kitaplıklar
bakımından denetlenmiştir. Gelecekteki bir sürüm kamuya açık atıf
gerektiren başka bir öğe içerirse bu bildirim o sürüm dağıtılmadan
önce güncellenecektir.
Sorular veya eksik bildirimler:
hello@2kglobal.co.
↑ Belgelere dön
Oyun, misafir ya da Google bağlantılı hesap, gizlilik, silme,
hukuk veya takma ad güvenliği
için hello@2kglobal.co
adresine yazın.
Mesajınıza şunları ekleyin:
- konu satırında “Rogue Infinite” ve talep türü;
- ilgiliyse uygulama sürümü ve Android cihaz modeli;
- hesaba özel yardım için Ayarlar’daki özel Destek Kimliği; ve
- kısa açıklama ile yararlıysa güvenli bir ekran görüntüsü.
Normal e-postada parola, ödeme bilgisi, resmî kimlik veya
kurtarma/silme kodu göndermeyin. Takma adda yakın tehdit veya
kişisel bilgi varsa konu satırına ACİL GÜVENLİK
yazın. Otomatik silme destek isterse hesabın silme kilitli
olduğunu belirtin; Google bağlantılı hesap için Oyunda yeni bir
Google kimlik doğrulaması da gerekebilir.
↑ Belgelere dön